indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657
复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
同时,当日还将开启十二周年庆游戏活动的完整介绍,想要了解最新游戏活动信息的赛尔们请马上登录专题站查询哦……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动可一定要留意下了哦!……“觉醒”,完成系统前置突破方可进入,完成特训后可激活“雷神之翼”状态四、「IP周年庆典活动」妖狐赤炎洞穴
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
使得整个系统更稳定、更健壮,能够应对高并发场景,并且具有更好的可扩展性,是一个挺不错的架构设计,其整体架构图如下……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……另一方面,采用一个额外的消息队列后,消息处理的可扩展性也会更好,我们可以通过增加消费者进程数量来扩展整个系统的消息处理能力
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材,并不代表最终版本的效果。……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏可单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/game/dream-land--game
其中可制造品数百种。……相对丰富的食物系统 在制造系统中,食物的数量是相对比较丰富的。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源
indienova.com/game/dream-land
其中可制造品数百种。……相对丰富的食物系统 在制造系统中,食物的数量是相对比较丰富的。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源
indienova.com/steam/game/1431790
全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
版本:Early Access
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